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Alacod est un moteur 2D modulaire pour les jeux de survie et les roguelikes. On le développe en construisant des prototypes qui partagent les mêmes systèmes.

Moteur : ALACOD

  • Cartes LDtk et génération procédurale de cavernes
  • Armes, projectiles, effets et comportements composables
  • Contenu configurable en RON : personnages, ennemis et progression
  • Simulation déterministe et synchronisation rollback avec GGRS
  • Allumette, stack indépendante pour les salons et les connexions P2P avec relais
En savoir plus sur le moteur →

Les jeux actuels

Zombies met à l’épreuve les vagues, achats et systèmes de survie. Throne explore les cavernes, étages et mutations.

Les versions solo navigateur sont accessibles selon les builds disponibles. Le multijoueur entre amis est en préparation.

Découvrir les jeux et jouer

Une direction : 1837

Ces prototypes enrichissent le moteur pour construire, à terme, 1837 : un roguelike de survie dans un Bas-Canada apocalyptique.

Technologies

  • Rust / Bevy
  • Matchbox, WebRTC et GGRS
  • Versions natives et navigateur; autres plateformes à valider